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【DQMJ3】特性による耐性・ステータス変化まとめ!使える・おすすめの特性!~ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3攻略ブログ39~

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ジョーカー3を愛するみなさんこんにちわ(^O^)

 

つける特性によって耐性やステータスが変化するのですが、自分のメモ用にまとめておきたいと思います♪

 

加えた方がいいものがあれば、コメントにて情報をいただければと思います(_ _)

SPONSERD LINK

 

 

AI○回行動

 

こちらをつけることによってステータスが変化します。

行動回数 HPMP攻守素賢
AI1~2回 0.9倍
AI2回 0.8倍
AI1~3回 0.8倍
AI2~3回 0.7倍
AI3回 0.65倍
AI3~4回 0.625倍
AI4回 0.6倍

 

モンスターのサイズ

 

こちらはステータス&耐性が変化します。

ボディのサイズ HPMP 攻守素賢 耐性
スモールボディ 0.8倍 0.8倍 混眠麻休毒呪死-1
ノーマルボディ 1.0倍 1.0倍 混眠麻休毒呪死0
メガボディ 1.5倍 1.05倍 混眠麻休毒呪死+1
ギガボディ 2.0倍 1.1倍 混眠麻休毒呪死+2
超ギガボディ 2.5倍 1.15倍 混眠麻休毒呪死+3

 

 

つねにアタカンタ&つねにマホカンタ

 

【つねにアタカンタ(コスト8)】

→HPが0.75倍

【つねにマホカンタ(コスト8)】

→HPが0.875倍

 

メタルボディ

 

メタルボディはHP&耐性が変化します。

 

ボディの種類 HP 効果 耐性
ライトメタル

(コスト2)

0.5倍 ダメ2分の1

MP1.5倍

火水風地爆氷電重光闇+1
メタル

(コスト8)

0.33倍 ダメ3分の1

MP2倍

火水風地爆氷電重光闇+2

混眠麻毒呪死+1

耐性-1

休み-10

ハードメタル

(コスト10)

0.25倍 ダメ4分の1

MP2.5倍

火水風地爆氷電重光闇+3

混眠麻毒呪死+2

耐性-2

休み-11

超ハードメタル

(コスト12)

0.2倍 ダメ5分の1

MP3倍

火水風地爆氷電重光闇+4

混眠麻毒呪死+3

耐性-3

休み-12

※特性のメタルキラーを持っているモンスターから受けるダメージは、1段階下のメタルボディが適用されたダメージになります。

【ライトメタルボディ】

→2分の1倍から1.0倍

【メタルボディ】

→3分の1倍から2分の1倍

【ハードメタルボディ】

→4分の1倍から3分の1倍

【超ハードメタルボディ】

→5分の1倍から4分の1倍

 

こうどうはやい&超こうどうはやい&こうどうおそい

 

こちらは耐性が変化します。

特性 耐性
こうどうおそい(コスト4) 混眠麻休毒呪+2  ※即死は変化なし
こうどうはやい(コスト6) 混眠麻休毒呪-2  ※即死は変化なし
超こうどうはやい(コスト8) 混眠麻休毒呪-5  ※即死は変化なし

 

 

もし間違いや追加した方がよいものがあれば、コメントにて情報をいただければと思います!

 

以下、おすすめモンスター・パーティー・スキルなどまとめています♪

おすすめモンスター・パーティー・スキルまとめ!


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